Sid Meier uczy geopolityki - Co gry z serii Civilization mogą nas nauczyć o polityce?
Ohayo! a może Kerma! Witam w kolejnym wpisie na moim blogu! Ostatnimi czasy zagrywam się w Sid Meier's Civilization VI! Jest to strategiczna gra turowa polegająca na budowaniu swojej cywilizacji. Nie do końca swojej własnej cywilizacji, bo gramy tu dość konkretnymi cywilizacjami, wcielając się w ich historycznych władców, takich jak Katarzyna Medycejska czy król Jadwiga. Jest wiele powodów, dla których bardzo polubiłem tą grę. Choć bowiem gameplay bywa repetytywny, bo ciągle robimy to samo, a znalezienie dla siebie idealnej cywilizacji wymaga jeszcze więcej powtarzania się, gra jest bardzo przyjemna. I, muszę przyznać, że gra ta może nas czegoś nauczyć o światotwórstwie. Właściwie, nie będzie to takie światotwórcze case study jak to kiedyś zrobiłem z Genshinem, a po prostu przystępniejsza wersja wiedzy historycznej, którą myślę, że warto sobie przyswoić, jeśli chcemy napisać fantastykę z dobrą historią polityczną. A więc zapraszam do gry, by przeprowadzić naszą cywilizację od łupa...